• TOP
  • パチスロ 魔法少女育成計画

検索機能
  • 更新日検索
    ~
  • カテゴリ検索
  • フリーワード検索

質問する

検索結果

20

1-10 20件

2024.09.27

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #20

質問

通常のARTでボーナスに当選し、異色BIGやRB入賞時に稀にストックが1つもらえていることがあります。サバイバルレースにも突入していなかったのですが、これはどういう事が考えられるのでしょうか?

回答

通常のエピソードのART中にボーナスを引いた時は、ARTストック抽選を行っています。

ART中のボーナス当選時のARTストック当選率

MCB(同色7揃い) 100%
BIG(異色7揃い) 0.8%
RB 0.8%

※MCB=マスタークラムベリーボーナス

こちらに当選するとARTストックを1つ獲得しますので、質問者様はこの抽選に当選したと考えられます。

1

MCBに当選するとARTストックを1つ獲得できることは皆さまご存じだと思いますが、実はART中のBIGとRBでもARTをストックするチャンスは残っているんですよね。ART中のボーナスの1/128で当選するため、なかなか難しいですが……(汗)。

そして、エピソードのARTだけでなく、戦闘狂バトルやラストエピソードでのボーナス当選時のARTストック当選率もまとめてみました。

(スーパー)戦闘狂バトル中のボーナス当選時のARTストック当選率

MCB(同色7揃い) 100%
BIG(異色7揃い) 0.8%
RB 0.8%

2

ARTストック当選時は、MCBならばARTストックを2つ獲得。MCB当選時のARTストック1つと(スーパー)戦闘狂バトル中のボーナス当選時のARTストック1個の合計となります。

また、BIGとRBの時はARTストックを1つ もしくは 2つ獲得。
ARTストック1つの場合は、(スーパー)戦闘狂バトル中のボーナス当選時のARTストック1つ+BIG もしくは RB当選時のARTストック抽選にはずれた時となります。
ARTストック2つの場合は、(スーパー)戦闘狂バトル中のボーナス当選時のARTストック1つ+BIG もしくは RB当選時のARTストック抽選に当選した時となります。

ラストエピソード中のボーナス当選時のARTストック当選率

MCB(同色7揃い) 100%
BIG(異色7揃い) 100%
RB 100%

ARTストック当選時は、MCBならばARTストックを6つ獲得。MCB当選時のARTストック1つとラストエピソード中のボーナス当選時のARTストック5つの合計となります。
BIGとRBの時はARTストックを5つ獲得します。

いかがでしたでしょうか。エピソードのARTや(スーパー)戦闘狂バトル中のBIGやRBでもARTストックを獲得するチャンスがあります。ARTストックを1つでも持っていれば、そこが起点となり、ラストエピソードまで到達する可能性も残されていると思います。
1G先に何が起こるか分からないのがパチスロの、魔法少女育成計画の面白いところ。ぜひ、今後も魔法少女育成計画を楽しんでいただきたいと思います。

カテゴリ

    Q&A

タグ

    ART 魔法少女育成計画

2024.09.27

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #19

質問

ボーナスが成立したARTの最終ゲーム、ハズレかつボーナスが揃えられる状態なら揃えても問題ありませんか?

回答

質問者様はおそらく、ART消化後のボーナス確定画面でメダルが減らないようにするために、できることならばARTの最終ゲームでボーナスを揃えられるなら揃えたいという考えだと思います。

ART中はベルを獲得し、マジカルアイコン獲得抽選などの恩恵も最大限に受けつつ、ART最終ゲームでボーナスを揃えたいのだと思いますが、こちら、全く問題ありません!

通常時やまほいくとらいある中、ART中などの打ち方はこちらとなります。

打ち方について

  • 押し順ナビ発生時→指示通りに押してください。
  • 押し順ナビ非発生時→どこから押しても大丈夫です。
打ち方

ART中のハズレ成立時は押し順ナビが発生しませんので、どこから押しても大丈夫です。ハサミ打ちでも中押しでも逆押しでも問題ありません。
ただし、本機のARTは『完走型ART+純増約0.6枚(設定1)~約0.25枚(設定6)』のため、ARTの途中でボーナスを揃えてしまうと……もうお分かりですよね?

ART中に「押し順ナビ発生せず→適当に打ったらボーナス入賞」というケースが起きる可能性もありますので、この部分は注意していただきたいと思います。

【指示機能】

魔法少女育成計画に限らず、今のパチスロには指示機能が付いている機種が多いです。指示機能が付いている機種で『押し順ナビ』や『逆押しで7を狙え演出』などが発生した場合、セグの表示を見れば、指示通りに押したほうがいいのか、指示に従わなくても大丈夫なのかが分かります。

セグの場所

魔法少女育成計画のセグが表示される場所は、赤い線の内側部分となります。

セグの表示について

  • セグの表示がある(例・セグの表示「5」)→液晶などの表示通りに押したほうがいい
  • セグの表示がない(例・セグの表示「0」)→液晶などの表示に従わなくても問題なし(マイナス面もなし)

注意点は以下の2点となります。

    ①機種によってセグの表示方法が変わること
    ②『押し順ナビ』や『逆押しで7を狙え演出』などが発生したゲームに限り、液晶表示に従うべきかどうか判断できるということ

これらに気をつけながら、今後打つ際はセグにも注目してみてくださいね!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    ART 小ネタ 魔法少女育成計画

2024.08.28

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #18

質問

いつも楽しく遊技させていただいてます。
まほいくとらいある中のマジカルアイコン消費数救済の個数振り分けを教えて下さい

回答

まほいくとらいある中にマジカルアイコンを特定数使用すると、救済機能が発動し、
それ以降はART突入リプレイが成立するまで転落リプレイの回避ナビが発生します。
回避ナビに従えば、平行リプレイが揃い、まほいくとらいあるが継続するため、
「マジカルアイコン使用数の救済機能発動=ARTストック濃厚」となります。

    ≪平行リプレイの例≫


そして救済機能が発動するまでのマジカルアイコンの個数は10個となっており、
その仕組みはこのようになっています。
まほいくとらいある中は、転落リプレイを回避するたびにARTストック抽選を行っており、
10回目の転落リプレイを回避するとARTストック濃厚となります。

    ■転落リプレイが1~9回目のARTストック当選率

  1. 自力での回避      20%
  2. 押し順ナビ発生での回避 0.4%

    ■転落リプレイが10回目のARTストック当選率

  1. 自力での回避      100%
  2. 押し順ナビ発生での回避 100%

マジカルアイコンを使用する際、
それまでに転落リプレイが9回以下の成立だと0.4%でARTをストックし、
10回目の成立だとARTストック濃厚となります。
マジカルアイコン使用数に応じてARTストック当選率が変わるため、
救済機能はマジカルアイコン10個使用になります。
また、自力で転落リプレイを回避した時もARTストック抽選を行っています。


マジカルアイコン使用時、自力で回避した時に関わらず、
ARTをストックした際は、以下の個数振り分けを行います。

    ■ARTストック獲得時の個数振り分け

  1.   1個 99.99%
  2. 33個   0.01%

基本的にはARTストックは1個ですが、33個の振り分けもありますよ。
最大の33個のARTストックはプレミアムですね!

【まほいくとらいある中のボーナスは?】

マジカルアイコンを10個使用すると救済機能が発動しますが、
まほいくとらいある中にボーナスを引いた場合はどのような流れになるのかをお伝えします。
先に結論を言いますと、まほいくとらいある中にボーナスを挟んでも救済機能は継続します。
例を挙げて見てみましょう。

  1. ➀まほいくとらいある中に転落リプレイを7回引いて、マジカルアイコンを7個使用。
  2. ②まほいくとらいある中にボーナス成立。
  3. ③ボーナス消化後に再び、まほいくとらいあるに移行
  4. ④まほいくとらいある中に転落リプレイを3回引いて、マジカルアイコンを3個使用。
     その後、ART準備状態に移行。

合計でマジカルアイコンを10個使用しているため、
救済機能としてARTをストックしています。

いかがでしたでしょうか。
これらを知っておけば、まほいくとらいある中にART準備状態へと移行した時、
何が契機だったのかを把握できます。ぜひ、覚えておいてくださいね!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    ART ナビ まほいくとらいある 抽せんの仕組み 魔法少女育成計画

2024.08.28

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #17

質問

まほいくとらいある中の突入リプと転落リプの確率なのですが、
「ARTストック保有時」であっても「ARTストック無し時」であっても、同じ確率なのでしょうか?

ストック保有時に最速で突入リプを引き、
次のまほいくとらいあるで転落リプを引きまくるという経験を
気のせいレベルではないほど経験しておりますので。

当たり前に同じ確率のはずだとは思いつつも、
確かめずにいられなかったためご質問させて頂きました。

回答

まほいくとらいある中の理想の展開は、
ARTストックを保持している時は、転落リプレイが次から次へと成立し、
ART突入リプレイを引かないのが嬉しいですよね。
逆にARTストックが無い時は、転落リプレイが成立する前にサクッとART突入リプレイを引くという。
これが上手い展開だと思います。
そして、質問者様もお察しの通り、まほいくとらいある中はARTストックやマジカルアイコンの有無に関わらず、
ART突入リプレイと転落リプレイの成立確率はそれぞれ同じです。


    ■ART突入リプレイ確率

  1. 設定1 1/10.4
  2. 設定2 1/10.9
  3. 設定3 1/11.7
  4. 設定4 1/13.1
  5. 設定5 1/14.9
  6. 設定6 1/15.6

    ■転落リプレイ確率

  1. 設定1 1/3.3
  2. 設定2 1/3.7
  3. 設定3 1/4.3
  4. 設定4 1/5.4
  5. 設定5 1/6.7
  6. 設定6 1/13.7

【ART突入時のセット数の期待度】

質問者様は、
「ストック保有時に最速で突入リプを引き、次のまほいくとらいあるで転落リプを引きまくるという経験を気のせいレベルではないほど経験して」
と書かれているので、なかなかARTが伸びない印象をお持ちかと思います。
そんなわけで、ART突入時のARTセット回数期待度もお伝えしたいと思います。
なお、こちらの期待度は、自力で転落リプレイを回避してARTに突入させた場合やボーナス当選によるセット継続を考慮した数値になっています。

    ■ART突入時のARTセット回数期待度(設定1)

  1. 単 発    34.02%
  2. 2セット     19.97%
  3. 3セット     12.39%
  4. 4セット    8.05%
  5. 5セット    5.04%
  6. 6セット    3.66%
  7. 7セット    2.77%
  8. 8セット    2.18%
  9. 9セット    1.74%
  10. 10セット     1.29%
  11. 11セット     1.08%
  12. 12セット     0.93%
  13. 13セット     0.80%
  14. 14セット     0.69%
  15. 15セット以上   5.39%

この期待度からも分かる通り、ART突入時の3回に1回は残念ながらART単発で終わってしまいます。
少し幅を増やしても、ART3セット以内でARTが終わる割合は約66%です。
ART突入時の3回に2回は、悲しいけれどART3セット以内に終わってしまうんですよね。


しかしながら、そこを超えると、どこまで続いてもおかしくないのが本機の良いところ。
ARTが15セット以上継続する期待度は5.39%もあり、こちらはART突入時の約20回に1回となります。
約20回に1回と聞くと少し遠く感じてしまうかもしれませんが、
ART突入率は1/243.3(設定1)~1/211.8(設定6)と軽めなので、
ラストエピソードを見るチャンスは現実的にあると思います。

実際、僕も何度かラストエピソードに到達させたことがありますしね。
ART突入時はぜひとも「約20回に1回でラストエピソード。それがこのARTかも!」と期待しつつ、
ARTを消化していただきたいと思います!

カテゴリ

    Q&A 熟練者向け

タグ

    ART 抽せんの仕組み 魔法少女育成計画

2024.08.28

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #16

質問

通常時のレバーオン時の筐体枠フラッシュの期待度を教えてください。
今まで7回くらい引いて全部当たっていたのですが、8回目にしてようやく外しました(笑)
ボーナス濃厚かと思っていたので身構えたいです!

回答

そちらの演出は、強予告音演出(1/12365.5)だと思います。
レバーオンで筐体のサイドランプ(赤い線の内側部分)が赤く光り、予告音が鳴る演出です。
赤い光は、筐体の下から上へ上がり、
一番上まで行ったら今度は一番下へと下がり、その後ピカピカ!と2回点滅します。


    ≪強予告音≫

強予告音演出発生時のボーナス期待度は、61.7%です。
質問者様のボーナス当選期待度は87.5%(8回中、7回がボーナス)だったので、ヒキ強でしたね!

なお、強予告音演出発生後は、トレードマーク煽り演出やファヴ通過演出などに分岐します。

  • トレードマーク煽り演出

  • ファヴ通過演出

【強予告音演出発生時の激アツ目】

強予告音演出の対応役は強スイカ、強チェリー、中段チェリー、強チャンス目の4つの強レア役。
もちろん、それ以外の小役が成立していればボーナス濃厚となりますよ。

    ≪強予告音演出発生時の激アツ目≫

  1. ■左リールの上段付近にBAR狙い時

  2. この出目からは強レア役が出現しないので、対応役矛盾でボーナス濃厚。

  3. ■左リールの枠上 or 上段にリップル狙い時

  4. 中段チェリー or 弱チェリー(ボーナス内部中)。キレイな出目ですよね!


    この出目からは強レア役が出現しないので、対応役矛盾でボーナス濃厚。

  5. ■中リールの枠上にリップル狙い時

  6. 2つの出目は強レア役が出現しないので、対応役矛盾でボーナス濃厚。

  7. ■右リールを適当打ち時

  8. 右リールの下段に特定図柄(赤7・BAR・リップル・白7)停止で、
    リプレイ or 押し順ベル or 中段チェリーです。
    中段チェリー以外が成立していても対応役矛盾となるため、ボーナス濃厚。


    この出目からは強レア役が出現しないので、対応役矛盾でボーナス濃厚。

いかがでしたでしょうか。
強予告音演出発生時に上記の打ち方を行えば、
いち早く気持ち良い瞬間が味わえる可能性がありますので、ぜひ試してみてくださいね。
もちろん、上記以外の出目が停止して強レア役が成立、そこからのボーナスも普通にありますよ!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    停止系 共通 前兆 演出法則 魔法少女育成計画

2024.07.29

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #15

質問

ボーナス成立後、強スイカを引くとちょっぴり損した気持ちになります。
そこで、強スイカを弱スイカと同じ成立ラインにしてぼかす方法があれば教えてください!
また、逆に弱スイカなのに強スイカで入賞する制御矛盾等はありますか?
是非ご教授お願いしたいです!

回答

強スイカは1/819.2で出現し、ボーナス当選期待度が50%もあるため、
ボーナス成立後に引くと、なんだかもったいなく感じますよね?
このように思う方はけっこういらっしゃると思います。

そんなわけで、強スイカ弱スイカと同じラインで揃える方法をお伝えします。
これを実践すれば、ちょっぴり損した気持ちになったり、もったいなく感じることはなくなりますよ!

【左リールから打った場合】

まず、左リールから打った時に、強スイカ成立時に強スイカだと分かる打ち方をお伝えします。
それ以外を狙えば、弱スイカ強スイカが同じラインで揃いますよ!

■上段にBAR図柄をビタ押しする



この時、強スイカは中段にスイカが揃います。

弱スイカ時は右下がりにスイカが揃います。

そのため、左リールのBAR図柄を狙う際は、上段にBAR図柄を押さなければ、
弱スイカ強スイカが同じ右下がりで揃いますよ。

■枠上から中段の3コマにリップル図柄を狙う



この時、強スイカは左リールの中段にリップル図柄が止まり、右上がりにスイカが揃います。

弱スイカ時は右下がりにスイカが揃いますよ。

左リールのリップル図柄を狙う時、弱スイカ強スイカを同じラインで揃えるためには、
左リール枠上 or 上段 or 中段以外を狙ってくださいね。

つまり、左リールから打った場合、
上記以外の位置(全部で16コマ)を押した時というのは、
全て弱スイカ強スイカが同じ右下がりに揃います。
赤7や白7を狙うのが簡単ですね。

【中リールから打った場合】

中押し時は弱スイカ強スイカは必ず固有のラインで揃うのでぼかすことはできません。
弱スイカ成立時は右下がりにスイカ揃い、強スイカ成立時は中段にスイカ揃いとなります。

  • 弱スイカ
  • 強スイカ

弱スイカ強スイカをぼかしたい時は、中押しは厳禁ですね。

【右リールから打った場合】

    右リールから打った場合、
    特定のボーナス成立後は弱スイカ強スイカが同じ停止形となりますので、

  1. ■ボーナス未成立時
  2. ■特定ボーナス成立時
  3. ■特定ボーナス以外のボーナス成立時

  4. に分けてお伝えします。

■ボーナス未成立時

弱スイカ成立時は右下がりにスイカ揃い、強スイカ成立時は中段にスイカ揃いとなります。

  • 弱スイカ


  • 強スイカ

■特定ボーナス成立時

特定ボーナスとは、
  • 白7のマスタークラムベリーボーナス(白7・白7・白7)
  • 白BIG(白7・白7・赤7)
  • 赤BIG(赤7・赤7・白7)
  • の3種類。
全て中段にボーナスが揃うものですね。
この時は、以下の手順で消化すれば、強スイカでも右下がりにスイカが揃います。

  • 弱スイカと強スイカ(特定の場所を狙った時)

≪白7のマスタークラムベリーボーナス or 赤BIG成立時≫
右リールの上段付近に白7を狙いましょう。


右リール中段に白7が停止し、弱スイカ強スイカが同じ右下がりで揃います。

≪白BIG成立時≫
右リールの中段に赤7をビタ押しします。


白BIGは右上がり揃いもあるため、右リール上段に赤7停止(中段にスイカ停止)が優先されます。
そのため、右リールの中段に赤7をビタ押しした時だけ、強スイカでも弱スイカと同じく右下がりで揃います。
なお、上記以外の場所を押すと、強スイカ成立時は中段スイカ揃いになります。

■特定ボーナス以外のボーナス成立時

上記でお伝えしたボーナス以外のボーナスが成立していた時は、ボーナス未成立時と同じく、
弱スイカ成立時は右下がりにスイカ揃い、強スイカ成立時は中段にスイカ揃いとなります。

  • 弱スイカ


  • 強スイカ

ちなみに、質問者様のもう一つのご質問である
弱スイカなのに強スイカで入賞する方法」については、本機にはありません。

いかがでしたでしょうか。
ボーナス成立後に特定の場所以外を押すことで、
弱スイカ強スイカを同じ形で揃える方法をお伝えしました。

なお、弱スイカ強スイカを同じ形で揃えた場合、
フラッシュや効果音も同じになるので、見た目での判断は不可能となります。
もちろん、スマコレを活用していれば、強スイカ成立時に弱スイカの形で入賞させても、
小役カウンターでは強スイカにカウント……というように
弱スイカ強スイカのどちらが成立していたのかは把握できますが、見た目は完全にぼやかせますよ。

今回紹介した手順の中でも僕のイチ押しは、左リールから打つ方法です。
こちらは目押し範囲が広いので、簡単に弱スイカ強スイカを同じ形で揃えられます。
今後はもう、ボーナス成立後の強スイカに恐れることはありません。
ちょっぴり損した気持ちになったり、もったいなく感じることはなくなりますよ!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    ボーナス確定画面 停止系 魔法少女育成計画

2024.07.29

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #14

質問

ART中にリールロック4までは見たことがあるのですが、リールロック5のフリーズは発生するのですか?

回答

リールロック演出は5段階まであり、段階が進むほどボーナス期待度がアップしていきます。
リールロックの各段階は、以下の状況で発生する可能性があります。

    ≪リールロックが発生する状況≫

  1. リールロック1段階 通常時/ART中
  2. リールロック2段階 通常時/ART中
  3. リールロック3段階 通常時/ART中
  4. リールロック4段階 通常時/ART中
  5. リールロック5段階 通常時

ご質問の「ART中にリールロック5段階は発生するのか」という点ですが、
リールロック5段階はART中には発生しません(ART中のリールロックは4段階まで)。
そのため、通常時にリールが固まって、1段階、2段階、3段階、4段階と上がったら、
その時こそ全力でロングフリーズを祈りましょう。

【リールロック発生時のボーナス期待度】

リールロック演出発生時の成立役ごとのボーナス期待度はこのようになっています。

    ■リールロック1段階(発生確率は1/664.6)のボーナス期待度(設定1)

  1. 弱スイカ    18.0%
  2. 強スイカ    63.2%
  3. 弱チェリー     9.0%
  4. 強チェリー   36.4%
  5. 弱チャンス目  12.9%
  6. 強チャンス目  30.0%
  7. 中段チェリー  ボーナス濃厚


なお、リールロック1段階目の演出は、リール下LEDが光ります(上部で囲っている部分)。
この時、光っている色は3種類あり、白<赤<虹の順にボーナスに期待できます。

    ≪リールロック1段階目≫

  • 白 デフォルト
  • 赤 リールロック2段階以上+ボーナス期待度アップ
      リールロック1段階止まりならボーナス濃厚
  • 虹 ボーナス濃厚

    ■リールロック2段階(発生確率は1/1080.0)のボーナス期待度(設定1)


  1. 弱スイカ    ボーナス濃厚
  2. 強スイカ    85.7%
  3. 弱チェリー   30.9%
  4. 強チェリー   66.7%
  5. 弱チャンス目  40.0%
  6. 強チャンス目  60.0%
  7. 中段チェリー  ボーナス濃厚

    ■リールロック3段階(発生確率は1/2476.3)のボーナス期待度(設定1)


  1. 弱スイカ    ボーナス濃厚
  2. 強スイカ    94.1%
  3. 弱チェリー   ボーナス濃厚
  4. 強チェリー   84.2%
  5. 弱チャンス目  ボーナス濃厚
  6. 強チャンス目  80.0%
  7. 中段チェリー  ボーナス濃厚

    ■リールロック4段階(発生確率は1/20848.1)のボーナス期待度(設定1)


  1. ボーナス濃厚

    ■リールロック5段階(発生確率は1/143459.0)のボーナス期待度(設定1)


  1. ロングフリーズ濃厚(成立役は1/16384.0の中段チェリー)

同じレア役でも、「リールロックなし」よりも「リールロック1段階」、
「リールロック1段階よりもリールロック2段階」……というようにリールロックの段階が上がっていくほど、ボーナスに期待できます。
リールロック4段階まで来れば、成立役に関係なくボーナス濃厚ですね。
そしてリールロック5段階(ロングフリーズ)の恩恵は、マスタークラムベリーボーナス(同色7揃い)+ARTストック5個獲得濃厚です。

約14万…と聞いてもピンと来ないですよね?
イメージとしましては、人間の髪の毛は約10万本と言われていますので、
その中に1本だけ当りが潜んでいて、髪の毛を1本抜いてそれを勝ち取る感じです。
ロングフリーズを出現させるのは、この確率よりも難しいので……簡単にはお目にかかれないですよね(汗)。

カテゴリ

タグ

    ART フリーズ プレミア リールロック 魔法少女育成計画

2024.07.29

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #13

質問

通常時の異色BIGとRBに関して、
マジカルアイコンは通常1つですが、稀に2つ3つもらえていることがあります。
これはどういった抽選になっているのでしょうか?

回答

通常時にボーナスを揃えた際はマジカルアイコンの個数振り分け抽選を行い、
当選した個数分を獲得します(最低でも1個獲得)。


ボーナスが始まったら液晶右下に「マジカルアイコン×〇」と表示されるので、一目で何個獲得したのかが分かりますね。
で、このマジカルアイコン、ボーナス揃い時は基本的に1個を獲得するのですが、質問者様がおっしゃるように2個以上の振り分けも存在します。
そして、このマジカルアイコンの個数振り分けには、ボーナスを揃えた時点でのキャンディー個数も関わってきます。

    ■ボーナスを揃えた時のマジカルアイコン個数振り分け抽選
     (キャンディーが800個未満)

  1. 1個 99.2%
  2. 2個   0.4%
  3. 3個   0.4%

    ■ボーナスを揃えた時のマジカルアイコン個数振り分け抽選
     (キャンディーが800個以上)

  1. 1個 96.9%
  2. 2個   2.3%
  3. 2個   0.8%

キャンディーが800個以上の時にボーナスを引くと、
マジカルアイコンの2個以上の振り分けが多くなっているんですよね(打っていて感じられるレベルではありませんが……)。
これは、「もうちょっとでキャンディーが1000個だったのに…。ボーナス引くなら、そこで引きたかった」(キャンディーが1000個到達でクラムベリーステージに移行し、クラムベリーステージ滞在中のボーナスはART突入濃厚)と悔しくなる気持ちに対してケアしたかったので、このような抽選方法にしたようです。

それにしても、質問者様は相当に打ち込まれていますね。
ぜひとも今後は、キャンディー800個以上を持っている時にボーナスを引いたら、
複数個のマジカルアイコンにちょっぴり期待しつつ、ボーナスを揃えてもらえたらと思います!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    ART まほいくとらいある 魔法少女育成計画

2024.06.27

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #12

質問

リプレイ重複時に出やすいと思われる、第3停止後、
透過液晶に出現する六角形のような模様の演出はどの程度の期待度なのでしょうか?

回答

通常時のリプレイでのボーナス重複期待度は0.36%となり、
リプレイ成立時の約280回に1回でボーナスに当選します。
1/7.3で成立するリプレイなので普段はボーナスを煽ったりしないのですが、
それだけにいつもと違う演出が発生するとボーナスのチャンスとなります。
そして、チャンスとなる演出の中の一つが、
質問者様のおっしゃっている「浮遊物エフェクト演出」です。


第3停止後にこのように透過液晶にエフェクトが出現します。
で、この演出のボーナス当選期待度は、21.6%となっていて、約5回に1回がボーナスにつながります。

注意点としましては、ボーナス成立後のリプレイで浮遊物エフェクト演出が発生した時も加味した期待度となっています。
チャンス目を引いた次のゲームでリプレイを引いた場合、その時点ではチャンス目でボーナスに当選していたのか、リプレイでボーナスに当選したのか、
ボーナス非当選なのかが分からないですからね(ボーナス入賞時に液晶をタッチすれば重複役は分かりますが)。
そのため、「1G前が必ずボーナス非当選という状況の期待度ではない」ということです。
この後も期待度をお伝えしていきますが、全ての演出で「浮遊物エフェクト演出」と同じ算出方法となっていますので、ご理解いただければと思います。


【リプレイでボーナス当選に期待できる演出】

では、ここからはリプレイ成立時にボーナス濃厚となる演出や、ボーナスに期待できる演出をご紹介したいと思います。

    ■リプレイ成立時にボーナス濃厚となる演出

  1. ≪カットイン演出≫

  2. ≪魔法陣演出≫

  3. ≪トレードマーク煽り演出≫

  4. ≪キャラ決意演出≫

  5. ≪アリス出現演出≫

  6. ≪状況報告演出≫

  7. ≪シスターナナの祈り演出≫

  8. ≪会話ウィンドウ演出≫
    ※上記は下パネルとなります。

これら8つの演出は基本的にレア役などに対応している演出ですので、
リプレイ成立時はめちゃくちゃ違和感を覚えると思いますよ。
次はボーナスに期待できる演出も見ていきましょう。

    ■リプレイ成立時にボーナスに期待できる演出

  1. ≪スマホ記事見せ演出≫
    ボーナス期待度 63.9%

  2. ≪スマホアイテム獲得演出≫
    ボーナス期待度 63.9%

  3. ≪ネット記事演出≫
    ボーナス期待度 67.7%

  4. ≪トップスピードのお弁当演出≫
    ボーナス期待度 69.9%

  5. ≪ねむりん夢探し演出≫
    ボーナス期待度 81.7%

  6. ≪心の声が聞こえるよ演出≫
    ボーナス期待度 97.8%

これら6つの演出は、どれが発生してもボーナス期待度は60%以上と強いです。
今回紹介したボーナス濃厚演出とボーナスに期待できる演出を覚えて、今よりもリプレイ成立時を楽しんでくださいね!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    演出法則 魔法少女育成計画

2024.06.27

【パチスロ 魔法少女育成計画】回答 #11

<6/28 11:30更新>
6/27 公開の当記事において、一部誤った記載がございました。
現在こちらの記事に記載されている内容が正しい内容となっております。

混乱を招いてしまったことを深くお詫び申し上げます。

質問

いつも楽しく遊技させて頂いています。
ART準備中はポイントが貯まっていきますが、
50ポイントに満たなかった場合のARTストック等の抽選内容を教えてほしいです。
体感ですが、40ポイント以上貯めれば7割くらいARTストックを1つもらえる気がしています。

回答

いつもご遊技していただき、ありがとうございます。
まず、ボーナス終了後はベルこぼし(0枚)まで準備中に滞在します。

■ベルこぼし(0枚)


変則押し時も左リールにBARを狙えば、ベルこぼし目(0枚)は同じ停止形となります。
ベルこぼし目(0枚)の出現率はこちら。

    ■ベルこぼし目(0枚)出現率

  1. 設定1 1/12.4
  2. 設定2 1/12.4
  3. 設定3 1/12.6
  4. 設定4 1/12.9
  5. 設定5 1/13.1
  6. 設定6 1/26.4

そして準備中は毎ゲーム、成立役に応じてポイント獲得抽選を行います。


獲得したポイントは液晶上部に表示され、MAXの50ポイントまで貯めるとARTストックを1つ獲得します。
準備中の成立役ごとのポイント獲得抽選はこちら。

    ■準備中のポイント獲得抽選

  1. 【弱スイカ・弱チェリー】
  2. 3ポイント 96.9%
  3. 5ポイント   3.1%
  4. 【弱チャンス目・強チャンス目・強スイカ・強チェリー・中段チェリー】
  5. 3ポイント 50.0%
  6. 5ポイント 50.0%
  7. 【その他】
  8. 1ポイント 100%

準備中は毎ゲーム、レア役以外ならば1ポイント獲得、レア役だと3ポイント以上を獲得するわけですが、
「え? 中段チェリーを引いても3ポイント以上獲得するだけ?」とガッカリした方、安心してください。
レア役を引いた時は、ポイント獲得以外にもマジカルアイコン獲得抽選も行っていますし、ボーナスと重複する可能性も残っていますよ。

例えば準備中に中段チェリー(1/16384)を引いた場合ですと、
『3ポイント以上獲得+マジカルアイコン10個上乗せ+赤7揃いのボーナス+ARTストック獲得』という4つの恩恵を一度に得ることができます。
ARTストックを獲得した上に、さらにポイントも獲得できるんですよね。
以下は、準備中のマジカルアイコン獲得抽選の詳細です。

    ■準備中のマジカルアイコン獲得抽選

  1. 【弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目】
  2. 1個  2.3%
  3. 2個  0.8%
  4. 3個   0.01%
  5. 10個 0.01%
  6. 【強チャンス目・強スイカ・強チェリー】
  7. 1個   12.5%
  8. 2個  1.6%
  9. 3個  0.8%
  10. 10個 0.01%
  11. 99個 0.01%
  12. 【中段チェリー】
  13. 10個 100%

【49ポイントと50ポイントの差は大きい】

このように準備中はポイント獲得抽選やマジカルアイコン獲得抽選などを行っていますが、
ここでベルこぼし(0枚)を引くと準備中は終了となります。
そして、これまでに獲得したポイントに応じてマジカルアイコン獲得抽選を行います。

    ■準備終了時のマジカルアイコン獲得抽選

  1.   ~  9ポイント 0.8%
  2. 10~19ポイント 1.6%
  3. 20~29ポイント 3.1%
  4. 30~39ポイント 6.3%
  5. 40~49ポイント  50.0%
  6. ※当選時はマジカルアイコン1個獲得

49ポイント以下で、ベルこぼし(0枚)を引いた場合はアイコンを獲得する可能性があります。
そして50ポイントに到達すると、ARTストックを1個獲得。
なお、ベルこぼし(0枚)のゲームではポイントは加算されないため、
49ポイントのゲームでベルこぼし(0枚)の時はアイコン獲得抽選となり、49ポイントのゲームでベルこぼし(0枚)以外のときはARTストック獲得となります。
この際、ポイントは-50ポイントされます(50ポイントなら0ポイントに戻る、51ポイントなら1ポイントに戻る)。

質問者様は、「体感ですが、40ポイント以上貯めれば7割くらいARTストックを1つもらえる気がしています」とおっしゃっていますが、
ご説明の通り、49ポイント以下で準備が終わってしまうとマジカルアイコン獲得抽選となるため、
きっと、「40ポイント以上貯めれば50ポイント到達までもう少しだから、気合いでレバーを叩いて、体感7割くらいで50ポイントに到達させています」ということだと思います。

49ポイントと50ポイントの差はたったの1ポイントですが、獲得できる恩恵は天と地の差。
そのため、45ポイント以降は毎ゲームが
「もう少しで50ポイントなんだから、今はベルを引くな。引いてもこぼすな!」とヒリつけるようになるんです。
魔法少女育成計画の叩き所は、準備中にもあり。
今後、準備中に45ポイントに到達しましたら、ぜひともアツくなってくださいね!

カテゴリ

    Q&A

タグ

    まほいくとらいある 抽せんの仕組み 魔法少女育成計画